home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / DOOM / DMANIA36.ZIP / READMEOR.DIE < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-12-24  |  15.1 KB  |  402 lines

  1.  ______     ____     ____    _       _    _____    _    _   _    _____
  2. |___   \   /    \   /    \  | \     / |  /  _  \  | \  | | | |  /  _  \
  3.    |    | |      | |      | |  \   /  | |  (_)  | |  \ | | | | |  (_)  |
  4.    | () | |  ()  | |  ()  | |   \ /   | |   _   | |   \| | | | |   _   |
  5.  __|    | |      | |      | |         | |  | |  | | |\   | | | |  | |  |
  6. |______/   \____/   \____/  |__|\_/|__| |__| |__| |_| \__| |_| |__| |__|
  7.                                           
  8. ------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. DOOMANIA VERSION 3.5 DOCUMENTATION
  11.  
  12. ------------------------------------------------------------------------
  13.  
  14. Contents:
  15.  
  16. [1]     Introduction.
  17.  [1.1]   A word from me.
  18.  [1.2]   Version info.
  19. [2]     Running Doomania.
  20.  [2.1]   Installing and configuring.
  21.  [2.2]   The main screen.
  22.  [2.3]   PWAD selection screen.
  23.  [2.4]   Other options screen.
  24.  [2.5]   Difficulty selection menu.
  25. [3]     Uncatagorized Pointless Babble.
  26.  
  27. [1] Introduction-------------------------------------------------------
  28.  
  29. [1.1] A WORD FROM ME.
  30.  
  31. Thanks for downloading Doomania (or getting it on a disk, or whatever).
  32. I hope that it makes Doom, Ultimate Doom, Doom II, Heretic, and Hexen
  33. more enjoyable for you to play. Since version 1.0 (Doomaster), there have
  34. been some huge improvements. Be sure to look over them in the VERSION INFO
  35. section below.
  36.  
  37. [1.2] VERSION INFO.
  38.  
  39. v1.0
  40. ----
  41. Initial Release
  42.  
  43. v2.0
  44. ----
  45. Completely new menu driven selection process.
  46.  
  47. Removed some options. Instead of selecting "Play Doom 2 without sound 
  48. or music", you can now select "Play Doom 2 without sound" and then
  49. "Play Doom 2 without music." If you're angry about having to press
  50. more keys, skip to the last change I've listed. It'll make you feel
  51. better.
  52.  
  53. I completely changed the way Doomania runs Doom 2. You won't notice this
  54. change but it's much better. Trust me.
  55.  
  56. New nag screen at the end. (Now it's much prettier when I beg you for money).
  57.  
  58. Generally improved code and menus.
  59.  
  60. Completely new documentation.
  61.  
  62. And now the biggest improvement:...You no longer have to press ENTER at
  63. the "THIS VERSION OF DOOM HAS BEEN MODIFIED..." screen when you run 
  64. a WAD file. 
  65.  
  66. v2.5
  67. ----
  68. Everything looks MUCH better! Menus have shadows, I have a new color
  69. scheme for the entire program, in fact, Doomania looks like a real
  70. DOS utility that you use to actually get stuff done!
  71.  
  72. Mouse support! I tested Doomania with and without a mouse, and it
  73. seems to work pretty smoothly, but let me know if you have any problems
  74. with the mouse.
  75.  
  76. Doomania no longer has to be in your Doom II directory! I figured out
  77. how to read from a file, and it now has a configuration file, called
  78. DOOMANIA.CFG.
  79.  
  80. I've added several new options, including playing and recording .LMP
  81. files, and an option to add your own parameters, so that you can
  82. still use parameters not directly supported by Doomania.
  83.  
  84. Doomania now checks the filenames that you enter, so that it warns you
  85. if the file you entered doesn't exist. Again, please let me know if you
  86. have any problems with this. On a similar note, Doomania also checks
  87. your filenames for extensions, so that you no longer have to input
  88. them without. With or without, it doesn't matter. Whatever floats your
  89. boat.
  90.  
  91. Doomania shows you some information on the main menu screen. For
  92. instance, if you've added FUNK.WAD, a little box will pop up telling
  93. you so. Try clicking on these boxes, or if you don't have a mouse,
  94. pressing the letter that is highlighted in white. Most of the time it
  95. will de-select the option, except for the following cases:
  96.  
  97. READING parmfile$: This is the box the is displayed when you select
  98. "READ AN ALTERNATE PARAMETER FILE". If you click on it Doomania will
  99. show you the contents of the file.
  100.  
  101. OTHER PARAMETERS ADDED: otherparms$: This is displayed when you use
  102. the option MANUALLY ADD PARAMETERS. Usually it just displays the
  103. parameters that you added, but sometimes you may notice that it
  104. has something looking like "--CLICK->". This just means that the
  105. parameters you added are too long to display on the main menu screen,
  106. but you can click on it (or press O) to display them.
  107.  
  108. I've basically fixed stuff, cleaned stuff up, optimized stuff, etc.
  109. The code is still a mess, though. I'm planning on fixing it up and
  110. releasing it as version 2.6.
  111.  
  112. v3.0
  113. ----
  114. Doomania now supports Doom, Ultimate Doom, Doom II and Heretic!
  115.  
  116. The configuration process is slightly improved.
  117.  
  118. New title screen.
  119.  
  120. Doomania now supports up to nine .WADs.
  121.  
  122. Other various minor changes.
  123.  
  124. I figued I was so close to having 3.0, I might as well clean up the
  125. code for that release instead of 2.6, so I did. It's optimized, sleek,
  126. wonderful.
  127.  
  128. I've added many improvements required due to the added games which
  129. are there but you hopefully won't notice because they'll blend in.
  130.  
  131. KNOWN BUGS: The keyboard and mouse generally do not work that well
  132. together. If you use the keyboard to highlight an option and then
  133. click on another with the mouse, it screws up the menu. (It changes
  134. the highlighted option to whatever one you clicked on). This can be
  135. fixed by exiting whatever menu it is and re-entering, but it's still
  136. a pain. So as a general rule, use one or the other, but NOT both.
  137.  
  138. v3.1
  139. ----
  140. I fixed the first KNOWN BUG, the keyboard/mouse "incompatablilty".
  141. It was actually a lot easier to fix than I originally thought it would
  142. be.
  143.  
  144. I changed the title screen a wee bit.
  145.  
  146. When you exited Doomania in 3.0 without running a game, it would paint
  147. your background gray. In addition, after running a game and pressing a
  148. key to stop the flashing PLEASE DISTRIBUTE DOOMANIA message, it would
  149. clear your screen. Both of these bugs are fixed.
  150.  
  151. I documented the improved PWAD selection process and the command line
  152. switches.
  153.  
  154. I fixed quite a few bugs which surfaced in v3.0.
  155.  
  156. I made a few small changes in the code and tested the final program
  157. quite a bit to make up for not doing it at all for 3.0. You shouldn't
  158. find any bugs in this version.
  159.  
  160. I added a FILE_ID.DIZ to the ZIP. (Ooohh!)
  161.  
  162. v3.5
  163. ----
  164. Indexed READMEOR.DIE.
  165.  
  166. I fixed a bug which occured when you used the right mouse button.
  167.  
  168. Doomania now supports Hexen! 
  169.  
  170. v3.6
  171. ----
  172. I fixed a very minor bug which prevented Doomania from running at all
  173. and occured every time you attempted to run the program.
  174.  
  175. I fixed another bug which occured when you use the right mouse button.
  176.  
  177. I fixed some problems with warping.
  178.  
  179. I enhanced Hexen support a tiny bit.
  180.  
  181. [2] Running Doomania---------------------------------------------------
  182.  
  183. [2.1] INSTALLING AND CONFIGURING.
  184.  
  185. To run Doomania, unzip it into any directory you choose, and type...DOOMANIA
  186. (Where do I come up with this stuff). If this is your first time using
  187. Doomania, you will enter a setup program, (After the nag screen, of course),
  188. which will ask you for the drive and directory that DOOM.EXE, DOOM2.EXE,
  189. HERETIC.EXE, and HEXEN.EXE are in. If you do not have the game it asks for,
  190. just hit ENTER without typing anything. It would be in your best interest to
  191. answer honestly and promptly. (Note: Doomania doesn't check the path you
  192. enter. So if you screwed up and the game you chose doesn't run, hit "C" at
  193. the title screen to reconfigure). Doomania shouldn't automaticaaly
  194. re-configure as long as you have a (VALID) DOOMANIA.CFG in the same directory
  195. as DOOMANIA.EXE. If you want to re-configure, hit "C" at the title/nag screen.
  196.  
  197. After configuring Doomania, you can run it with the following switches:
  198.  
  199. DOOMANIA DOOM
  200. DOOMANIA DOOM2
  201. DOOMANIA HERETIC
  202. DOOMANIA HEXEN
  203.  
  204. This basically skips the GAME SELECTION menu and goes directly to the
  205. main menu with Doomania running the game you typed on the command line.
  206.  
  207. (NOTE: Doomania will not run a game you do not have configured. For
  208. instance, if you haven't configured DOOMANIA to run HERETIC and you
  209. type DOOMANIA HERETIC, you will still get the standard game selection
  210. screen.)
  211.  
  212. [2.2] THE MAIN SCREEN.
  213.  
  214. Anyway, after configuring Doomania and selecting the game you want to
  215. run in one way or another, you should get to a screen like this:
  216.  
  217. (NOTE: If you only have one of the three games Doomania supports, it
  218. won't ask you to select it but will automaticaaly run for that game).
  219.  
  220. (OTHER NOTE: Whenever I have the word GAME$ below, it stands for whatever
  221. game you are using Doomania for).
  222.  
  223. Please choose an option.
  224.  
  225. Run GAME$ now.
  226. Warp to a level.
  227. Clear all settings.
  228. Choose an external PWAD file.
  229. Record a demo (.LMP).
  230. Play a demo (.LMP).
  231. Manually add parameters.
  232. Other options.
  233. Exit Doomania.
  234.  
  235. You use your arrow keys to highlight an option, and then enter to
  236. select it. Or if you have a mouse, you can just click on the options
  237. you want to select. On any menu you can press ESC to go back to the
  238. previous menu. 
  239.  
  240. Let's go over the options one by one.
  241.  
  242. Run GAME$ now: This runs GAME$ with the options you have selected.
  243.  
  244. Warp to a level: This brings up a screen with all the levels listed. The
  245. warping process is slightly different in Doom II and Hexen mode and other
  246. game mode. In Doom II and Hexen mode, you just type the number of the level
  247. you want to warp to (i.e. 23), and hit enter. In other game mode, first you
  248. type in the episode you want to warp to (i.e. 2), and THEN the level (i.e. 6).
  249.  
  250. Clear all settings: Lets you start over again.
  251.  
  252. Choose an external PWAD file: Takes you to THE PWAD SELECTION SCREEN.
  253.  
  254. Record a demo (.LMP). : Lets you record a demo of you playing GAME$.
  255. Of course, I have no idea WHY people should want to see YOU playing,
  256. and if you are so over-inflated with ego that you think that they do,
  257. then you need help!!! But I put it in anyway. It gives you a little
  258. input box where you enter the filename you want to give your .LMP.
  259.  
  260. Play a demo (.LMP). : Lets you play an .LMP file. Type /D to search.
  261.  
  262. Manually add parameters: Lets you input any parameters you want! I
  263. figured that you would like the sense of freedom, seeing as your
  264. mom still picks out your clothes. This way, you can add any parameters
  265. that Doomania doesn't directly support.
  266.  
  267. Other Options: Brings up more options. We'll go over them below.
  268.  
  269. Exit Doomania: Duh.
  270.  
  271. [2.3] PWAD SELECTION SCREEN.
  272.  
  273. You can select up to nine .WADS using Doomania. The first time you
  274. choose to select a WAD, you will get a screen asking you for the file
  275. name of the WAD, or /D to search. After you have one or more WADs and
  276. you choose to add a PWAD, you will get a screen with the options:
  277.  
  278. ADD A PWAD
  279. REMOVE A PWAD
  280. GO TO THE MAIN MENU
  281.  
  282. Adding a PWAD will take you back to the filename input screen.
  283.  
  284. Remove a PWAD will take you to a screen with all the WADs listed. Press
  285. the number of the WAD to remove it from the list of WADs Doomania will run.
  286.  
  287. (NOTE: This all sounds really complicated in text, but when you actually
  288. do it, it should be mostly straight-forward.)
  289.  
  290. [2.4] OTHER OPTIONS SCREEN
  291.  
  292. *  = Not available when you're using Doomania for Hexen.
  293. ** = Not available when you're using Doomania for Heretic or Hexen.
  294.  
  295. These are the other options. To select one, highlight it and press enter.
  296. A checkmark should appear next to it. To deselect an option do the
  297. same thing. The checkmark should disappear.
  298.  
  299. **Make enemies faster and tougher: Kind of like the nightmare skill level
  300. without enemy respawn.
  301.  
  302. Play GAME$ without monsters: Hmmm. What does this do?
  303.  
  304. Play GAME$ without background music: Read the above description.
  305.  
  306. Play GAME$ without sound effects: Read two lines up.
  307.  
  308. *Make enemies respawn: Kind of a nasty option, all monsters come back 
  309. to life about a minute after you kill them.
  310.  
  311. **Make your marine run faster: Basically like holding down the shift key
  312. without holding down the shift key.
  313.  
  314. Create a command line paramater file: This option creates a file including
  315. all the options which you have selected so far. You can then run this
  316. file without having to select the options. For instance, if you like to run
  317. Doom II with fast monsters and no music, select the options MAKE ENEMIES
  318. FASTER AND TOUGHER and PLAY DOOM II WITHOUT SOUND EFFECTS, and select
  319. CREATE A COMMAND LINE PARAMATER FILE. After typing in a filename, the
  320. file will be created, and it can then be run be selecting...
  321.  
  322. Read a comand line paramater file. Type /D to search.
  323.  
  324. Select difficulty level: Takes you to yet another menu. Details below.
  325.  
  326. Return to main menu: Returns you to the main menu.
  327.  
  328. Select a difficulty level: Takes you to the DIFFICULTY SELECTION MENU.
  329.  
  330. [2.5] DIFFICULTY SELECTION MENU.
  331.  
  332. This menu shows the five difficulty levels listed on it. You'll note that
  333. HURT ME PLENTY, BRINGEST THEM ONETH, or SKILL 3 (depending on the game)
  334. has a check mark next to it. This is the default. This can, of course, be
  335. changed.
  336.  
  337. [1] Uncatagorized Pointless Babble-------------------------------------
  338.  
  339. I HAVE NOT RECIEVED ONE REGISTRATION OR EVEN COMMENT SINCE VERSION 1.0!
  340. HOW CAN I IMPROVE THE PROGRAM IF I DON'T KNOW WHAT YOU LIKE AND DISLIKE
  341. ABOUT IT? PLEASE SEND ME MAIL WITH COMMENTS (ADDRESSES BELOW), OR EVEN
  342. REGISTER IF YOU FEEL LIKE IT! DOOMANIA ISN'T *THAT* BAD, IS IT?
  343.  
  344. -----------------------------------------------------------------------
  345.  
  346. Since Doomania now supports Heretic and Hexen, I need a new name. I'm
  347. taking suggestions.
  348.  
  349. -----------------------------------------------------------------------
  350.  
  351. Because QuickBasic v4.5 (the program I used to write Doomania) has
  352. limitations on the size of code it can compile, this version of
  353. Doomania might be the last major upgrade for a while. I'm about 50
  354. (yes, literally!) bytes away from the max, so in order to add a lot of
  355. stuff I would have to optimize the source code a HUGE amount, which I
  356. already did for version 3.0, so I'm not sure how much more it's possible. 
  357.  
  358. -----------------------------------------------------------------------
  359.  
  360. Oh - this is important - unfortunately, due to a database screwup, I
  361. lost the addresses of a few people who registered Doomania. If you
  362. are one of those people, please get in touch with me and we'll work it 
  363. out. 
  364.  
  365. CompuServe:     72400,751
  366.  
  367. Prodigy:        HKSP93C
  368.  
  369. America Online: Ythan
  370.  
  371. Internet:       72400.751@compuserve.com
  372.  
  373. Snail Mail:     WaWa Pen Ware
  374.                 63 East Hollow Rd.
  375.                 Petersburgh, NY 12138 
  376.  
  377. Also - please note that I can send you the registered Doomania files by
  378. E-Mail if you let me know your E-Mail address when you send in your
  379. registration fee. Read ORDERME.TXT for more info. Also, let me know if
  380. you'd register by SWREG on CompuServe if I made it available so I can decide
  381. if I should put Doomania on it.
  382.  
  383. -----------------------------------------------------------------------
  384.  
  385. DISTRIBUTE DOOMANIA!!!! GIVE IT TO EVERYONE! UPLOAD IT EVERYWHERE!
  386.  
  387. -----------------------------------------------------------------------
  388.  
  389. Be sure to look for the next version of Doomania where you got this one.
  390.  
  391. -----------------------------------------------------------------------
  392.  
  393. Check out my web site at http://members.aol.com/ethannb/
  394.  
  395. -----------------------------------------------------------------------
  396.  
  397. Please don't stick your gum under the seats.
  398.  
  399. -----------------------------------------------------------------------
  400.  
  401. Good day.
  402.